大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球和pes的问题,于是小编就整理了6个相关介绍实况足球和pes的解答,让我们一起看看吧。
实况足球就是pes的简称,而与pes存在区别的就是we,两者在名称和实际发行地区以及游戏性上上都有区别。 we是world soccer winning eleven世界足球胜利11人,pes全称是pro evolution soccer 职业进化足球,习惯称为实况足球。都是日本konami(科乐美)公司制作的,但是两个系列在其公司内的制作团队是有区别的。
we系列主要针对的是日本与其周边地区的玩家,基本每年一作,主要是主机系列。
而pes则是该公司发行的欧版游戏,主要是pc游戏,针对的地区和游戏模式并不相同,但引擎一致,游戏性上略有差别。
实况2017和2013相比,在游戏性、画面表现和真实性等方面都有明显的提升和改进。
首先,实况2017在游戏性方面做出了一些改进,包括更加智能的球员AI、更加精确的传球和更加流畅的比赛节奏。同时,还加入了一些新的游戏模式,如故事模式、在线友谊赛等,让玩家能够更加深入地体验游戏。
其次,实况2017在画面表现方面也有了显著的提升。游戏采用了全新的引擎技术,使得游戏画面更加逼真、细节更加丰富,同时加入了更多的光影效果和动态天气变化,让比赛更加生动。
最后,实况2017在真实性方面也有了很大的改进。游戏中的球员、球队和联赛都得到了全面的更新和改进,包括全新的球员数据、新的球场和新的比赛规则等,力求让玩家在游戏中体验到更加真实和震撼的足球比赛。
总的来说,实况2017相比2013在游戏性、画面表现和真实性等方面都有了很大的提升,为玩家带来了更加逼真、流畅和深入的足球游戏体验。
1普通联赛是可以和电脑或者朋友一起玩,而大师联赛可以存档就相当你摸拟一支球队去打比赛每个赛季都可以打很多场。
2大师联赛很好玩只要慢慢来技术一定可以玩好一开始建议先选强队这样有好的球员,3调整球员点阵容设只然后点相应想要打首发的球员玩的开心。
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实况多
实况玩起来更真实,但FIFA有官方的授权。
FIFA嘛,我过去玩,那时是忠实的FIFA FANS,但自从实况8开始,我就不怎么玩FIFA了。因为实况也可以联机了!
很多足球运动员都是玩实况的,还没听说玩FIFA的呢。
没有哪个好玩,只有喜欢哪个.2010是采用的自动搜寻传球路线.但是无法做到你想要的效果.但是传球更精确.2011是采用的手动传球路线,可以更好的传出更精彩的球.但是传球角度.力度都要自己掌握好.2011更真实.新时代的总比旧时代的好.我建议你选2011.但是我家里CPU不行只有玩2010也不错的也挺喜欢的~
以前没话说,实况独一无二,但近几年,从销量到口碑,FIFA一直领先。其原因有一下几点。一,FIFA打一开始就是为欧美球迷服务的,众多的欧洲联赛欧洲球队可供玩家选择。在欧洲足球文化浓郁,一支家乡球队吸引力往往比实况只有国家队没有小地方俱乐部队的吸引力大的多。可以说不管游戏做的怎么样,只要有自己家乡队的游戏,他们都会支持。这也是FIFA每作销量都不低的原因。二,FIFA和实况感觉对足球理解不同,有人说FIFA是美国人做的,美国人不懂足球,这就大错特错了。FIFA的老东家是美国游戏厂商是不错,可FIFA开发小组可是英国的,其实几几代实况也不是日本人做的开发小组也是英国的。FIFA和实况每作手感都有不同,但大体上看两者现在很接近了。要非说两者不同,就是FIFA感觉动作更流畅,人物动作更像个足球队员,而实况更像个游戏NPC。FIFA更注重联赛体验,实况注重杯赛体验。喜欢联赛还是喜欢杯赛就萝卜白菜各有所爱了。三,FIFA紧跟世界足球潮流,游戏开发小组专门成立了一个小组关注世界足球最新动态,比如梅西换发型了,苏牙咬人了游戏里保证最快反映出来。实况也有类似的每周更新,但授权不足感觉鸡肋了。四,说说缺点,FIFA确实就是门槛比较高,比赛比较沉闷,新人连球队队徽都认不全,还怎么选球队,而实况由于国家队多,大部分国家国旗绝对比俱乐部队徽好认.至于实况假名问题,其实不是问题,一个补丁就能解决。实况好处就是,节奏快,爽,每次进攻都有射门机会,每次射门不说都进,起码八九不离死,看着也过瘾.FIFA说了,就-沉闷许多,一场比赛没多少像样的机会 适合专研型球迷,实况适合爱玩足球的游戏迷。
到此,以上就是小编对于实况足球和pes的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球和pes的6点解答对大家有用。
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